<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Elendilion - Tolkienowski Serwis Informacyjny &#187; Gry tolkienowskie</title>
	<atom:link href="http://www.elendilion.pl/category/gry-tolkienowskie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.elendilion.pl</link>
	<description>Aktualności ze świata miłośników twórczości Tolkiena</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:10:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>Hobbit &#8211; fantastyczna gra planszowa!</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2011/11/15/hobbit-fantastyczna-gra-planszowa/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2011/11/15/hobbit-fantastyczna-gra-planszowa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 20:05:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Telperion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje medialne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości wydawnicze]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=7543</guid>
		<description><![CDATA[Nadesłane przez: www.krainaplanszowek.pl Zarówno fani książek J.R.R. Tolkiena, jak i filmów &#8222;Władca Pierścieni&#8221; Petera Jacksona będą zachwyceni nową grą planszową wydaną właśnie przez Egmont. &#8222;Hobbit&#8221; to pełna przygód rodzinna planszówka oparta na kultowej powieści, której akcja rozgrywa się w pełnym niebezpieczeństw Śródziemiu. Ponad gór omglony szczyt Lećmy, zanim wstanie świt, By jaskiniom, lochom, grotom, Czarodziejskie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nadesłane przez: <a href="http://www.krainaplanszowek.pl/" target="_blank">www.krainaplanszowek.p</a>l</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-7544" title="hobbit1" src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2011/11/hobbit1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Zarówno fani książek J.R.R. Tolkiena, jak i filmów &#8222;Władca Pierścieni&#8221; </strong><strong></strong><strong>Petera Jacksona będą zachwyceni nową grą planszową wydaną właśnie </strong><strong></strong><strong>przez  Egmont. &#8222;Hobbit&#8221; to pełna przygód rodzinna planszówka oparta na kultowej  powieści, której akcja rozgrywa się w pełnym niebezpieczeństw  Śródziemiu.</strong><em></em></p>
<p style="text-align: center; padding-left: 150px;"><em>Ponad gór omglony szczyt</em><br />
<em> Lećmy, zanim wstanie świt,</em><br />
<em> By jaskiniom, lochom, grotom,</em><br />
<em> Czarodziejskie wydrzeć złoto.</em><br />
&#8222;Hobbit&#8221;, JRR Tolkien</p>
<p>W przyszłym roku czeka nas premiera filmu &#8222;Hobbit&#8221; Petera Jacksona,  kolejnej już ekranizacji osadzonej w magicznym świecie Tolkiena. A już  teraz, dzięki wydawnictwu Egmont, na rynku dostępna jest gra planszowa  &#8222;Hobbit&#8221;. Wszystkich fanów powieści Tolkiena ucieszy z pewnością fakt,  że oprawę graficzną gry przygotował John Howe, kultowy ilustrator  tolkienowskiego świata.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-large -image-7549" title="Hob" src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2011/11/Hob-550x203.jpg" alt="" width="496" height="182" /><br />
Akcja gry jest ściśle powiązana z powieścią Tolkiena. Hobbit Bilbo  Baggins wyrusza z krasnoludami na ryzykowną wyprawę do Samotnej Góry.  Celem wyprawy jest odzyskanie skarbu strzeżonego przez smoka Smauga.  Podczas rozgrywki gracze wcielają się w role krasnoludów i towarzyszyć  będą hobbitowi w jego przygodach. Muszą stawiać czoła groźnym goblinom,  trollom i wielkim pająkom oraz zdobywać niezbędny ekwipunek, by móc  pokonać przeciwników i odzyskać skarb.<span id="more-7543"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em> Dziwnym trafem pewnego ranka, dawno, dawno temu, w czas dla świata  spokojny, gdy mniej na nim było zgiełku, a więcej zieleni, gdy hobbici  żyli liczni i szczęśliwi, a Bilbo Baggins zjadłszy śniadanie stał pod  swymi drzwiami i ćmił olbrzymią, długą drewnianą fajkę, sięgającą mu  prawie do kosmatych palców u nóg (porządnie wyszczotkowanych) &#8211;  przechodził tamtędy Gandalf</em></p>
<p>Tak zaczyna się emocjonująca wyprawa Bilbo Bagginsa, przygoda, która  zmieniła jego życie. Teraz przeżyć ją może również każdy z nas &#8211;  wystarczy otworzyć pudełko z grą &#8222;Hobbit&#8221;!</p>
<p>&#8222;HOBBIT&#8221;</p>
<p>Gra planszowa dla 2-5 graczy w wieku 8-108 lat.<br />
Autor: Reiner Knizia<br />
Ilustracje: John Howe<br />
Dostępna w sklepach: Smyk, Empik, E.Leclerc, Auchan, Selgors, w  sklepach z zabawkami oraz w internecie: merlin.pl, agito.pl, empik.com,  smyk.com.</p>
<p>Cytaty pochodzą z powieści &#8222;Hobbit&#8221;, wyd. Iskry, przekład: M. Skibniewska.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2011/11/15/hobbit-fantastyczna-gra-planszowa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Krakon (30 czerwca &#8211; 3 lipca b.r.)</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2011/05/29/krakon-30-czerwca-3-lipca-b-r/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2011/05/29/krakon-30-czerwca-3-lipca-b-r/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 07:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cotsille</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fandom tolkienowski]]></category>
		<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Wydarzenia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=7214</guid>
		<description><![CDATA[Źródło: Elendili Po paru latach przerwy wraca Krakon &#8211; odbędzie się w dniach 30.06 &#8211; 3.07 w Zespole Szkół Ogólnokształcących Integracyjnych nr 7 im. Polskich Kawalerów Maltańskich w Krakowie. Przekazuję informacje ze strony organizatora: &#8220;Termin nadsyłania punktów programu upływa z końcem maja &#8211; jeżeli masz pomysł na ciekawą prelekcję i chcesz się tym podzielić, koniecznie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Źródło: <a href="http://elendili.pl/viewtopic.php?p=155049#155049" target="_blank">Elendili</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Po paru latach przerwy wraca Krakon &#8211; odbędzie się w dniach 30.06 &#8211; 3.07  w Zespole Szkół Ogólnokształcących Integracyjnych nr 7 im. Polskich  Kawalerów Maltańskich w Krakowie. Przekazuję informacje ze strony  organizatora: </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-large wp-image-7215" title="header" src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2011/05/header-550x184.jpg" alt="" width="509" height="170" />&#8220;Termin nadsyłania punktów programu upływa z końcem maja &#8211; jeżeli masz  pomysł na ciekawą prelekcję i chcesz się tym podzielić, koniecznie zgłoś  się jeszcze w tym miesiącu! Dla fanów gier bitewnych zaplanowaliśmy turnieje Warhammera 40k oraz  Warmachine &amp; Hordes. Będzie także czekała na Was ekipa sklepu  Vanahaim, która zainteresowanych nauczy jak malować i tchnąc życie w  plastikowe figurki. W czasie trwania festiwalu zostanie także zorganizowany History ART  ROOM, w którym będziecie mogli odpocząć przy filiżance herbaty wśród  wspaniałych grafik oraz informatorów i gadżetów z wcześniejszych  konwentów.</p>
<p style="text-align: justify;">Na koniec, żeby jeszcze trochę osłodzić Wam początek tego pięknego  miesiąca, informujemy wszystkich już zapisanych na Cosplay i tych co  jeszcze się do tego szykują, że dzięki naszym sponsorom, każdy  cosplay&#8217;owicz otrzyma mały upominek!&#8221;</p>
<p>Pozostałe informacje są na stronie <a rel="nofollow" href="http://krakon.irpg.pl/2011/" target="_blank">Krakonu.</a></p>
<p style="text-align: justify;">W opisie bloku fantastyki nie ma wzmianki o czymkolwiek tolkienowskim, ale mamy szansę to zmienić. Kto chce bronić honoru tolkienistów?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2011/05/29/krakon-30-czerwca-3-lipca-b-r/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wizyta w e-Śródziemiu. Recenzja LOTRO</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/12/18/wizyta-w-e-rodziemiu-recenzja-lotro/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/12/18/wizyta-w-e-rodziemiu-recenzja-lotro/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 17:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Ya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=6155</guid>
		<description><![CDATA[Do recenzji gry The Lord of the Rings Online studia Turbine przymierzałem się od dłuższego czasu. Założyłem konto trailowe, dające tydzień darmowej gry, ale nie znalazłem czasu, by odpalić grę. Potem, co jakiś czas, były akcje ponownej aktywacji na tydzień dla osób, które mają nieaktywne konta, ale czas, kiedy pojawiała się możliwość powrotu do e-Śródziemia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00056-150x150.jpg" alt="ScreenShot00056" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6169" />Do recenzji gry <i>The Lord of the Rings Online</i> studia Turbine przymierzałem się od dłuższego czasu. Założyłem konto trailowe, dające tydzień darmowej gry, ale nie znalazłem czasu, by odpalić grę. Potem, co jakiś czas, były akcje ponownej aktywacji na tydzień dla osób, które mają nieaktywne konta, ale czas, kiedy pojawiała się możliwość powrotu do e-Śródziemia, nie był sprzyjający. Zresztą, co mógłbym po tygodniu grania powiedzieć o grze, w której pewnie trzeba wbić kilkanaście, jak nie kilkadziesiąt poziomów, by w pełni poznać jej możliwości. Ale okoliczności się zmieniły, bo LOTRO nie jest już grą wymagającą płacenia abonamentu, można grać za darmo. Choć dalej można płacić, dostając za to nieco więcej. Czym jest to &#8220;nieco więcej&#8221;? Czy naprawdę można grać za darmo? Wiecie, jest różnica między grą darmową, a darmową*, gdzie pod &#8220;*&#8221; chowa się masa warunków tak wkurzających, że bez płacenia tak naprawdę nie będzie mowy o rozrywce. To zobaczmy, czy darmowe Śródziemie rzeczywiście jest darmowe. I czy ma coś wspólnego z Tolkienem (J.R.R., jeżeli mam być dokładniejszy), czy może jest Śródziemiem tylko z nazwy.<br />
<span id="more-6155"></span>Zanim zacznę, chciałbym zrobić pewne założenie. Chcę sprawdzić darmowy wariant. Zatem nie dopłacę do gry ani złotówki &#8211; jeżeli odetnie mnie to od pewnych elementów gry, to automatycznie nie pojawią się w recenzji, lub wspomnę o nich na podstawie tego, co doczytałem.<br />
Dobra, wyjaśnijmy jak LOTRO teraz działa. Mamy trzy rodzaje kont: VIP, premium i darmowe. VIP to ci płacący &#8211; mają największy dostęp do gry, a dodatkowo, co miesiąc dostają 500 punktów Turbine (dalej oznaczane TP) na zakupy. Jednak sam status VIP nie upoważnia do wszystkich korzyści płynących z dodatków <i>Mines of Moria</i> i <i>Siege of Mirkwood</i>, te dalej trzeba kupić. Nieopłacenie abonamentu degeneruje konto do trybu darmowego, pozbawiając dużej części bonusów. Darmowi za to mają dość sporo ograniczeń, limitów i takie tam &#8211; szczegóły później. Konta premium to konta osób, które choć raz zakupiły zestaw punktów Turbine za prawdziwe pieniądze &#8211; też mają limity, takiego samego rodzaju co darmowi gracze, ale nieco mniejsze. Większość ograniczeń można znieść w dostępnym wewnątrz gry sklepie Turbine, płacąc za to TP. Same punkty można dostać na trzy sposoby &#8211; wspomniany bonus dla VIP-ów, kupując je ze prawdziwe pieniądze lub zdobywając w grze. Na razie niech wystarczy tyle informacji o płatności, ale do sklepu jeszcze zajrzymy.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00083.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00083-300x225.jpg" alt="ScreenShot00083" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6171" /></a> No to odpalmy w końcu grę&#8230; albo jeszcze nie, bo musimy wybrać czy chcemy grać na serwerach amerykańskich czy europejskich. Główna różnica to społeczność graczy &#8211; jeżeli chcesz grać ze znajomymi, dowiedz się, gdzie grają &#8211; Codemaster, europejski wydawca gry, miał opóźnienie i na amerykańskich serwerach wcześniej umożliwiono darmową grę, stąd niecierpliwi europejczycy mogą grywać tam. Niby można grać w obie wersje, ale trzeba mieć dwa konta i ściągać dwa osobne klienty, ważące po 10 GB. Jak już zainstalujemy grę, wybieramy jeden z dostępnych światów (serwerów) &#8211; teoretycznie możemy grać na wszystkich dostępnych, ale trzeba pamiętać, że są one rozłączne. Jakie są kryteria wybory serwerów? Po pierwsze, język (przynajmniej w Europie) &#8211; mamy do wyboru angielski, niemiecki i francuski. Po drugie, czy świat jest światem <i>Role Play</i> czy nie. Na serwerach <i>Role Play</i> teoretycznie większą wagę przykłada się do odgrywania postaci, nawet na poziomie imion &#8211; te powinny być &#8220;tolkienowskie&#8221;. Ostatnie kryterium to zaludnienie &#8211; teoretycznie w danym momencie może grać ograniczona ilość graczy, jeżeli będzie ich więcej, trzeba będzie czekać na zalogowanie w kolejce &#8211; tu VIP-y mają pierwszeństwo. Ale prawdę powiedziawszy, choć gram na serwerze teoretycznie mocno zaludnionym &#8211; Laurelin, nie spotkałem się z czekaniem.<br />
Ale zacznijmy w końcu grę! Na początku rzut oka na naszą postać. Na jednym serwerze możemy mieć dwie. Do wyboru cztery rasy &#8211; ludzie, hobbici, krasnoludy i elfy, średnio 1.75 płci (znaczy, w przypadku krasnoludów płeć jest nieokreślona &#8211; nie powiem, interesująca zagrywka) oraz siedem klas &#8211; <i>burglar</i>, <i>captain</i>, <i>champion</i>, <i>guardian</i>, <i>hunter</i>, <i>lore-master</i> i <i>minstrel</i>. Dodatkowo, mając dodatek <i>Mines of Moria</i> lub osobno odblokowując je za TP, pojawiają się jeszcze dwie klasy: <i>rune-keeper</i> i <i>warden</i>. Przepraszam za brak tłumaczeń, ale ze dwie musiałbym przetłumaczyć na &#8220;strażnik&#8221;, a przecież są jeszcze ci od Aragorna. Jak widać, nie ma tu żadnych czarodziejów, paladynów czy innych kapłanów. Z jednej strony, to dobrze, Śródziemie rządzi się swoimi prawami. Z drugiej, to tak naprawdę kwestia nazwy &#8211; to, że <i>lore-master</i> czy <i>rune-keeper</i> nie są oficjalnie czarodziejami, nie oznacza, że nie rzucą co jakiś czas jakimś <i>fireballem</i> czy inną błyskawicą. Sam proces tworzenia postaci jest przygotowany solidnie. Zarówno rasy jak i klasy są dobrze opisane, podane są słabe i mocne strony, rola w drużynie, trudność gry. Do tego możemy wybierać pochodzenie naszej postaci, np. człowiek może być z Rohanu czy z innego Gondoru. Ale sam wybór to tylko kwestia tytułu i pewnych ograniczeń co do wyboru koloru włosów i karnacji, na samą rozgrywkę nie ma absolutnie żadnego wpływu, wszyscy przedstawiciele danej rasy zaczynają w tym samym miejscu, a Rohirrimowie na starcie NIE dostają konia, ani nawet umiejętności jeździeckich. By zakończyć proces tworzenia postaci, wybieramy wygląd (fryzura, znaki szczególne, kolor oczu i takie tam) oraz imię. I przy imieniu twórcy się postarali. Raz, że mamy poradnik zawierający przedrostki i końcówki typowych imion dla naszej rasy (uwzględniając pochodzenie), a dwa, możemy sobie imię wylosować.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00005.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00005-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6166" /></a>Słów kilka o zadaniach. Tych mamy sporo. Jest oczywiście wątek główny (<i>epic quests</i> &#8211; nie, nie użyję ostatnio nadużywanego w internecie słowa &#8220;epicki&#8221;) &#8211; każda z ras ma swój początek własny historii, u elfów i krasnoludów dotyczy krasnoludzkiego plemienia Dourhand, które sprzymierzyło się ze złem, u ludzi i hobbitów wzrostu zagrożenia ze strony sług Mordoru. W pewny momencie cztery historie łączą się i idziemy już jednym tokiem. Początkowo podążamy mniej więcej tą samą trasą co Frodo, raz go wyprzedzając, raz będąc się nieco spóźniając, ale potem pewnie zbaczamy w stronę Angmaru &#8211; prawdę powiedziawszy, skończyłem dopiero drugą księgę, nie wiem jak to się dokładnie potoczy. Jednak po samej kolejności pojawiania się dodatków można wywnioskować, że czeka nas dłuższa podróż w cieniu Drużyny Pierścienia. Sama historia jest opowiedziana nawet nieźle &#8211; pełno jest typowych okienek z opisem, ale są też zadania w instancjach (ang. <i>instance</i> &#8211; swego rodzaju kopia danego obszaru, na której przebywa tylko nasza drużyna &#8211; każda kolejna wkraczająca na ten obszar dostaje swoją kopię, bez śladów naszej działalności), gdzie jesteśmy świadkami odpowiednich wydarzeń. Czasami mamy też krótki przerywnik filmowy, choć czasami to tylko opowieść o tym, co równolegle do naszych przygód odbywało się na kartach książki. I tu warto dodać, że cały wątek główny jest darmowy, zarówno ten z podstawki, <i>Shadows of Angmar</i>, wszystkich darmowych poprawek, a także z <i>Mines of Moria</i> i <i>Siege of Mirkwood</i>, choć udostępnienie tych dwóch ostatnich to kwestia dodatku <i>Journey to Winter-home</i> z początku grudnia. Natomiast jeżeli chodzi o zadania poboczne, sprawa wygląda nieco gorzej, bo darmowe są tylko te czterech obszarów: Shire, Ered Luin, Bree-land oraz Lone-lands &#8211; tu dodam, że te ostatnie to też przez <i>Journey to Winter-home</i>, wcześniej można było odblokować ten obszar za 330 TP (lub 50 TP, jeżeli trafiło się na promocję &#8211; złośliwość, zrobić promocję a potem dać za darmo &#8211; a ja i tak kupiłem za pełną cenę). Możemy się swobodnie poruszać po całym Śródziemiu, ale poza odblokowanymi obszarami nie możemy ani wypełniać Czynów (<i>Deeds</i>), ani otrzymywać zadań. A tych jest mnóstwo. Większość to klasyka gatunku &#8211; przynieś dziesięć skór dzików, zabij dwadzieścia niedźwiedzi, idź do kowala, zanieś, przynieś, pozamiataj itp. Na szczęście, każde zadanie jest solidnie opisane, nigdy cel nie jest motywowany &#8220;bo tak!&#8221;. Ale jest też kilka ciekawszych zleceń. Seria pocztowa, gdzie biegamy po Shire roznosząc listy, unikając przy tym wścibskich hobbitów oraz wody (a żebyście wiedzieli, że parę razy zadanie zawaliłem, bo skok okazał się za krótki, a mostu nie było czasu szukać), czy podobna seria z odzyskiwaniem zepsutych ciast &#8211; niby to też &#8220;idź zanieś&#8221;, ale ma klimat. Ciekawe są również zadania związane z festiwalami, w tym z obecnie trwającym <i>Yule Festival</i>, ale są one dostępne tylko przez jakiś czas w roku. Z tych wspomnę kapitalny teatr G.L.O.B.E., gdzie możemy zagrać w inscenizacji urodzin Bilba lub rzucać zgniłymi owocami w graczy-aktorów, gdy nie uda im się dobrze zagrać &#8211; i to, i to satysfakcjonujące. I jest jeszcze Chicken Play, gdzie gramy kurczakiem. Do większości zadań możemy podejść samotnie, nawet na nieco niższym poziomie niż sugerowany &#8211; kwestia klasy, niektóre swoją siłę pokazują dopiero w drużynie. Choć są i zadania, gdzie bez drużyny lub sporej ilości poziomów ponad sugerowany może być ciężko (porada, nawet z 10 poziomami przewagi wolałem mieć kompana na Brishzela &#8211; kawał wrednego psa), ale takie zadania są wyraźnie oznaczone. Są też takie (przeważnie z wątku głównego), gdzie sami wybieramy wariant samotny lub zespołowy &#8211; poziom trudności dopasuje się do wyboru. Warto wspomnieć o zasadzie, że wszelkie honory z zabicia bestii czerpie pierwsza osoba/drużyna, która zaangażuje się w walkę. Więc jeżeli idziemy polować na bossa, a wokół kręci się kilku graczy, można połączyć siły choćby po to, by nie trzeba było się ustawiać w kolejce i czekać na <i>respawn</i> przeciwnika. Ale z wieloma takimi sytuacjami się nie spotkałem.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00017.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00017-300x225.jpg" alt="ScreenShot00017" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6167" /></a> Sama gra w drużynie wydała mi się nieco chaotyczna, przynajmniej jeżeli chodzi o sześcioosobową ekipę. Tu wyskakują nagle jakieś manewry drużynowe, statystyki sojuszników rozsiane od góry do dołu ekranu, ikonki małe i weź tu wszystkich uzdrawiaj. Ok, jeżeli ktoś nie jest <i>healerem</i> czy nie odpowiadamy za <i>crowd control</i> to może tego nie zauważyć tej niedogodności, DPS czy DPS AoE (lub Nuker) tylko łupią we wrogów. A co to jest DPS, AoE czy inny tank, to sobie doczytacie.<br />
Oprócz klasycznych zadań mamy jeszcze instancje i potyczki (<i>skirmish</i>). To pierwsze to większe lokacje, kończące się bossem (a najczęściej po drodze jest ich kilku) &#8211; a po bossie jakiś solidniejszy łup. Ich poziom trudności jest dopasowywany do ekipy, więc raczej nie ma mowy o samotnym ich wykonaniu. A warto poświęcić trochę czasu na zebranie ekipy, bo nagrody bywają solidne. Darmowi mają dostęp do dwóch takich obszarów, Great Barrow i Garth Agarwen. To pierwsze to wyprawa do nieumarłego Samborga, a to drugie&#8230; nie śmiać się (za bardzo)&#8230; jest przeciwko Naruhel, złej siostrze Złotej Jagody&#8230;<br />
Potyczki natomiast mają obrazować większe bitwy, jakie mogły odbyć podczas Wojny o Pierścień. Odpieramy tu kolejne fale wrogów, którym nieraz towarzyszy potężniejszy Porucznik. Możemy grać zarówno sami, jak drużyną. Im więcej osób, tym jest trudniej, ale i nagroda większa &#8211; sami też możemy ustawić wyższy poziom trudności. Do tego, możemy przywołać w boju jednego sterowanego przez komputer sojusznika, na charakterystykę którego mamy pewien wpływ. Za darmo dostępne są dwie potyczki, Siege of Gondamon, gdzie bronimy twierdzy i Trouble in Tuckborough, gdzie odbijamy Wielkie Smajale z rąk wroga.<br />
Co jeszcze możemy w grze robić? Jak trafiliśmy na serwer <i>Role Play</i>, to możemy oczywiście odgrywać naszą postać. Tu pomocny jest duża ilość gestów, które możemy wywołać komendą, ciekawy system strojów, pozwalający zachować statystyki jednego, a wygląd innego. Mamy też możliwość kupienia sobie domu i wystrojenia go według własnej woli. Do tego możemy nauczyć się jakiejś profesji rzemieślniczej, dzięki której będziemy zbierać różne surowce lub wytwarzać przedmioty. Albo możemy łowić ryby, które możemy gotować (jeżeli jesteśmy kucharzem) lub ozdabiać nimi dom. Jest też opcja nadania sobie nazwiska, noszenia jednego ze zdobytych tytułów (a tych dość szybko będziemy mieli dziesiątki) czy włączenia innego gracza do naszej rodziny, co owocuje tytułami typu &#8220;syn Gloina&#8221;.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00050.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00050-300x225.jpg" alt="ScreenShot00050" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6168" /></a> Pod względem grafiki, biorąc pod uwagę, że tytuł ma już prawie trzy lata, jest nieźle. Pewnie można by się uczepić, że to nie jest , ale jak dla mnie, nawet obecnie silnik graficzny prezentuje się bardzo dobrze. Zresztą, bardziej niż na &#8220;jak&#8221; skupiłbym się na &#8220;co gra nam pokazuje?&#8221;. Proponowane widoczki są całkiem ładne i klimatyczne &#8211; niektóre lokacje robią bardzo dobre wrażenie, choć jest kilka raczej typowych &#8211; jakieś zaśnieżone góry, bagna, nic specjalnego. Do tego dochodzi naprawdę przyjemna dla ucha muzyka, zależna od sytuacji i obszaru &#8211; mamy hobbickie melodie w Shire czy groźnie brzmiącą muzykę w Starym Lesie czy na Kurhanach. A bitewny kawałek podczas odbijania Wielkich Smajali (i na początku gry hobbitem) &#8211; cudo. Reszta dźwięków też jest w niezła, w tym również głosy bohaterów niezależnych, choć mam dziwne wrażenie, że wszyscy spotkani Czarodzieje (Gandalf i Radagast) próbują mówić na sposób filmowego Mithrandira.<br />
Tak szybko o rozwoju postaci, odbywa się on za pomocą Cech (<i>Traits</i>) i Czynów. Na niektórych poziomach doświadczenia odblokowują nam się sloty w jednej z czterech kategorii Cech, które możemy, odwiedzając barda, zapełnić odblokowanymi Cechami, wpływającymi w pewien sposób na nasze umiejętności. A jak je zdobywamy? Dokonując Czynów (przy czym nie wszystkich). Są to pewne wyzwania, polegające na przykład na użyciu ileś razy danej umiejętności, pokonaniu iluś tam przeciwników konkretnego typu, wypełnieniu serii zadań czy odwiedzeniu pewnych miejsca. Warto wyróżnić Czyny Regionalne, których możemy dokonywać tylko na odblokowanych przez nas obszarach, a podnoszą one poziom najogólniejszej kategorii Cech, dostępnych każdej rasie i klasie &#8211; Ccnót (<i>Virtues</i>). Są też Cechy rasowe, klasowe i legendarne. Maksymalnie nasza postać może mieć na wyposażeniu 5 cnót, 7 cech klasowych, 5 rasowych i 3 legendarne&#8230; stop! Miałem mówić o grze darmowej. Zatem darmowi mają odpowiednio 2, 2, 2 i 1, pozostałe sloty na cechy są do odblokowania w sklepie.<br />
Jeszcze kilka słów o tym, co zostało nam zabrane i jak bardzo przeszkadzają te ograniczenia. Prawdopodobnie pierwsze, które nam się rzuci w oczy podczas grania, to tylko trzy torby na przedmioty, podczas gdy płacący mają pięć. Brak miejsca może denerwować, ale zgodnie z zasadą &#8211; ile by nie było miejsca, zawsze jest za mało &#8211; da się do tego przyzwyczaić. Potem mamy np. wspomniane Cechy. Prawdę powiedziawszy, ja nie odczułem boleśnie tego ograniczenia, ale w momencie gdy osiągnie się maksymalny poziom, może to zacząć doskwierać. Jest też ograniczenie posiadanych funduszy, maksymalnie możemy mieć 2 sztuki złota. Ale z drugiej strony, na darmowym obszarze mało jest rzeczy tak drogich, by nam miało nie starczyć &#8211; chyba tylko lepsze domy czy wierzchowce. Bardziej bolą fundusze, które tracimy przez przekraczanie limitu (tak naprawdę nie tracimy, dokładają się do specjalnej puli i dostaniemy je z powrotem, gdy zniesiemy limit funduszy). Co tam dalej? Nie możemy od razu jeździć na własnym wierzchowcu, umiejętność jazdy konnej trzeba odblokować. Dopóki mamy stajnie oferujące transport w różne inne miejsca można wytrzymać, ale część tras też mamy zablokowaną. Jedną z większych wad trybu darmowego jest brak trybu Monster Play, gdzie możemy wcielić się w <i>creepsy</i>, siły Saurona i walczyć z graczami stojącymi po stronie <i>freepsów</i> (od <i>Free People</i>). I żadne punkty Turbine tu nie pomogą, to opcja tylko dla VIP-ów. Aż do <a href="http://www.elendilion.pl/2010/11/20/na-isengard-nowy-dodatek-do-lotro/"><i>Rise of Isendard</i></a>. O tym, że mamy ograniczone obszary działania już mówiłem, ale na ile nam one starczą? Cóż, ja w tej chwili mam na liczniku około 125 godzin gry, a jeszcze mam parę rzeczy do zrobienia w Lone-lands. Do tego punktów mi starczyło na jeszcze dwa inne obszary (ale ja Lone-Lands kupiłem przed udostępnieniem za darmo, więc innym graczom może punktów starczyć na więcej). Jak widać, sporo, jak ktoś nie grywa często, może nawet nie spotka go sytuacja, gdy skończyły mu się zadania.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00075.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00075-300x225.jpg" alt="ScreenShot00075" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6170" /></a> A teraz odwiedźmy sklep. Jak wspomniałem, można punkty Turbine zdobywać podczas gry, więc możemy je też wydawać. Główne źródło naszych zarobków to Czyny, każdy jest nagradzany zwykle 5-10 punktami, te kilkuetapowe dają coraz więcej na poszczególnych poziomach. Problem w tym, że liczba Czynów jest ograniczona, bo aby mieć dostęp do tych z danego regionu, musimy go wcześniej odblokować. Jednak cena każdego z nich jest wyższa, niż potencjalna ilość TP jaką z niego uzyskamy. Są oprócz tego zadania, dające nam punkty, ale tych jest raczej niewiele. Ok, ale na co możemy wydawać punktu? Po pierwsze, na usuwanie wszelkich ograniczeń: limit złota, nowe torby na ekwipunek, sloty na Cechy, umiejętność jazdy konnej i takie tam. Mamy też oczywiście nowe regiony, nowe potyczki (te niestety nie odblokowują się razem z przypisanym im obszarem), dwie klasy z <i>Mines of Moria</i>, samo <i>Mines of Moria</i> i <i>Siege of Mirkwood</i>, dodatkowe postaci na serwerze. Są też nieco mniejsze rzeczy &#8211; jakieś czasowe bonusy, stroje, mikstury leczące, gesty, nawet zmiana imienia postaci. Musimy się dobrze zastanowić w co chcemy inwestować. Niby np. Cechy nie są szczególnie drogie, 95 TP, ale to zawsze mniej 95 TP na nowy region. Koń za 95 TP też jest łatwy do osiągnięcia, ale przecież można łazić na piechotę i zaoszczędzić. Ceny są do przyjęcia &#8211; oczywiście, za bzdety płacimy niewiele, za większe rzeczy już kilka setek punktów. Najdroższe jest chyba <i>Mines of Moria</i> &#8211; 2495 punktów. Wspomniane 95 TP to tak akurat tyle, że trzeba na to popracować, ale nie jest to zbyt męczące. Same zakupy są dość porządnie zrobione, katalog produktów w miarę przejrzysty, transakcja przeprowadzana jest natychmiast. I, co ważne, praktycznie cały czas są jakieś promocje. I to nieraz solidne, więc może warto trzymać kilka(set) punktów w zapasie, bo a nuż <i>MoM</i> będą dawać za 500 TP. Warto dodać, że punkty zbierane są na konto, nie na postać, więc jak nam się skończą, zawsze możemy stworzyć nową, której celem będzie tylko zbieranie TP. I można w ten sposób stworzyć wielką machinę do pozyskiwania funduszy, zoptymalizować metody zdobycia stosownej ilości, grać na wszystkich serwerach, inwestować tylko w główną postać i nowe możliwości zdobywania punktów (regiony odblokowywane są na konto, nie na postać), ale to się może skończyć graniem tylko po to, by móc grać.<br />
Szybko zauważymy, że gra lubi przypominać o sklepie i punktach. Co chwilę będziemy widzieć ikonę przypominającą o możliwości odblokowania czegoś. I zwykle informacje o tym, że coś jest zablokowane dostajemy najpóźniej jak się da. Na niedostępnych nam obszarach widzimy znacznik zadania nad NPC, możemy pogadać o zadaniu, ale zamiast &#8220;Accept&#8221; mamy przycisk &#8220;Unlock&#8221; przenoszący do sklepu. Możemy odpalić niedostępną nam potyczkę, ale sami do niej nie dołączymy &#8211; znów &#8220;Unlock&#8221; zamiast &#8220;Join&#8221;. A jak przekroczymy limit złota, to właściwie nie pozbędziemy się już ikonki informującej o tym fakcie &#8211; ilekroć zdobędziemy jakąś kasę (nawet jak zejdziemy poniżej limity), dostaniemy powiadomienie o nadmiarowych funduszach czekających na nas.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00093.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00093-300x225.jpg" alt="ScreenShot00093" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6172" /></a> Gra nie ustrzegła się błędów. Mój główny problem to konieczność powtórnego logowania się na daną postać, bo nagle straciłem możliwość podnoszenia przedmiotów, rozmawiania z NPC czy monitorowania stanu umiejętności i morale. Może to tylko wina mojego sprzętu, ale to dość denerwująca usterka. Niektóre skrypty mają błędy i np. zabicie zbyt szybko szefa orków podczas odbijania Amon Sul oznacza niemożność ukończenia zadania, trzeba je powtarzać od początku. Niby ork staje się nieśmiertelny gdy straci wystarczająco dużo życia, ale jakoś u mnie nie podziałało. Nieraz podczas walki, zamiast wybrać innego przeciwnika, przeszukiwałem leżące obok zwłoki, lub zamiast użyć umiejętności, przestawiałem je na pasku. Zaznaczanie innych graczy, otoczonych przez przeciwników, gdy nie są z nami w drużynie, też bywa kłopotliwe. Do tego bywają problemy z przenikaniem przez tekstury i inne takie drobne rzeczy. Problem jest z odbieraniem nagród za zadania, gdy mamy pełny ekwipunek &#8211; musimy mieć przynajmniej tyle pustego miejsca, ile dostaniemy przedmiotów, nawet jak kilka z nich naprawdę można trzymać w większej ilości na jednym slocie. Cenzurowanie wulgaryzmów na czacie też nie działa dobrze. Znaczy, nie wiem jak działa na wulgaryzmy, ale usuwa też słowa typu Turbine czy Codemaster, zamieniając je na niezrozumiały ciąg znaków. Pomyślcie sobie, że pytacie jak można np. kupić umiejętność jazdy konnej, a dostajecie odpowiedź: &#8220;Use %@$#%^ points&#8221;. To może być niemiła sytuacja. Co ciekawe, niektóre wypowiedzi NPC też dotyka cenzura, choć nie ma tam absolutnie nic obraźliwego.<br />
Na koniec jeszcze jedno pytanie. Ile w tym wszystkim Tolkiena? Umówmy się, gry mają swoje prawa, graczom trzeba dostarczyć wyzwań, różnorodnych przeciwników, walki muszą być widowiskowe, zatem pewne odstępstwa od książek Tolkiena są konieczne. I z tym założeniem mogę się pokusić o nazwanie LOTRO grą tolkienowską. Już na poziomie nazw widać, że ekipa Turbine przyłożyła się do tego &#8211; weźmy choćby te nazwy klas i morale. Imiona bohaterów niezależnych, nazwy lokacji też mają odpowiednie brzmienie, są po elficku (lub udają na tyle dobrze, że się laik nie połapie &#8211; ja się nie połapałem). Dobra, ale jakbyśmy zasłonili wszystkie nazwy, to czy dalej da się poznać, gdzie toczy się gra? Hmm&#8230; powiedzmy, że lokalnie. Wszystko zależy gdzie jesteśmy i jak dobrze obszar opisał Tolkien. O ile takie Ered Luin nie było czymś, co w pierwszej chwili skojarzyłoby mi się z Władcą Pierścieni, to już Shire jest nie do pomylenia z jakąkolwiek krainą z innych fantasy. I to, że to nie jest inne fantasy, widać bardzo dobrze &#8211; nie mamy tu zbroi z naramiennikami zahaczającymi o framugi (w przypadku mężczyzn) czy zasłaniających tylko biust (w przypadku kobiet). Nawet kwestia śmierci w bitwie rozwiązana jest bardzo rozsądnie &#8211; nie mamy żywotności, tylko morale, a przegrana to tylko strata ochoty do walki, a nie zgon. Spotykamy pełno znanych z kart książek bohaterów niezależnych, w tym te naprawdę ważne &#8211; Aragorn, Gandalf, Frodo czy nawet Tom Bombadil &#8211; choć tego ostatniego wyobrażałem sobie nieco inaczej. Aha, to nie jest gra na licencji filmowej. Co do przeciwników, też w miarę trzymają poziom. Jest tam trochę wymysłów Turbine, ale nie jest to coś, co bym od razu wykluczył ze Śródziemia. Ale mam powody sądzić, że im dalej w grę, gdzie trzeba będzie coraz silniejszych przeciwników, będzie w tej kwestii coraz gorzej. Już ta zła siostra Złotej Jagody jest nie najlepszym znakiem, a jeżeli dodamy do tego fakt, że podczas oblężenia Gondamonu ubiłem jakiegoś smoka, też tej sytuacji nie poprawia. I tych wszystkich nieumarłych czy łażących drzew też jest coś dużo i to poza obszarami, gdzie bym je jeszcze tolerował. Właściwie, ocena zależy od podejścia. Jeżeli oczekujemy od gry oddania metafizyki, etyki, filozofii czy innych trudnych słów z kart książek Tolkiena (i to z <i>HoMe</i> i podobnych), to tego tu nie znajdziemy &#8211; ba, gra będzie zbiorem herezji. Ale jeżeli w takich sprawach nie wymagamy stu procentowej zgodności, wystarczy nam by to wyglądało mniej więcej jak na filmie czy ilustracjach, to gra nie będzie mniej tolkienowską niż dzieło PiDżeja.<br />
<a href="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00002.jpg"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/12/ScreenShot00002-300x225.jpg" alt="ScreenShot00002" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-6165" /></a>Podsumowując, <i>The Lord of the Rings Online</i> jest grą całkiem przyzwoitą. Nie na tyle, bym płacił za nią abonament, ale jak za darmo, to można pograć. Jak na MMO jest to solidny tytuł, gra nie wymaga od nas <i>grindu</i> (wbijania na siłę poziomów czy innych punktów) &#8211; no, może kilka Czynów wymaga poświęcenia większej ilości czasu, gdy dotyczą polowania na rzadszą bestię. I mogę potwierdzić, że gra naprawdę jest darmowa, nawet licząc te nieco złośliwsze ograniczenia, nie ma wrednych haczyków ani innych tego typu zagrywek, które by zabijały cała zabawę. Choć to może zależy, ile się od gry oczekuje. Jeżeli ktoś grywa niedużo, godzinka dzienne, może kilka w weekend, to darmowej zawartości mu nie zabraknie &#8211; a nawet jak zabraknie, to wcale nie musi przechodzić na comiesięczne opłaty, może wystarczy pojedynczy pakiet punktów. Jeżeli nastawiamy się na odgrywanie naszej postaci, przesiadywanie pod Rozbrykanym Kucykiem i snucia dyskusji z innymi fanami Tolkiena, zamiast zaliczania kolejnych zadań i wyzwań, darmowa wersja będzie w sam raz (ale to wtedy byłby taki 10 gigabajtowy czat). Ale jak ktoś marzy o szybkim podbiciu różnych elitarnych lokacji, szpanowaniu najdroższym sprzętem czy chociaż chce spróbować Monster Play, to niestety, darmowa wersja nie jest dla niego. Choć zawsze to okazja, by swobodnie przetestować grę.</p>
<p>Grę można pobrać ze stron:<br />
Wersja europejska &#8211; <a href="https://www.lotro-europe.com/">https://www.lotro-europe.com/</a><br />
Wersja amerykańska &#8211; <a href="http://www.lotro.com/">http://www.lotro.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/12/18/wizyta-w-e-rodziemiu-recenzja-lotro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Na Isengard! Nowy dodatek do LOTRO.</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/11/20/na-isengard-nowy-dodatek-do-lotro/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/11/20/na-isengard-nowy-dodatek-do-lotro/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 08:35:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Ya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje medialne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=6062</guid>
		<description><![CDATA[Jeżeli ktoś sądził, że przejście Lord of the Rings Online w tryb darmowy było pierwszym zwiastunem nadchodzącego upadku gry, niech wie, że ma się ona w tej chwili całkiem dobrze. Na tyle dobrze, że studio Turbine zapowiedziało wczoraj prace nad kolejnym dodatkiem. Zatytułowany on będzie Rise of Isengard i udostępni nowy region działań &#8211; tytułową [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-6064" src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/11/logo.png" alt="logo" width="286" height="138" />Jeżeli ktoś sądził, że przejście <em>Lord of the Rings Online</em> w tryb darmowy było pierwszym zwiastunem nadchodzącego upadku gry, niech wie, że ma się ona w tej chwili całkiem dobrze. Na tyle dobrze, że studio Turbine zapowiedziało wczoraj prace nad kolejnym dodatkiem. Zatytułowany on będzie <em>Rise of Isengard</em> i udostępni nowy region działań &#8211; tytułową domenę Sarumana. Oprócz tego, z zapowiedzianych nowości warto odnotować wzrost maksymalnego poziomu postaci do 70, co za tym idzie, pojawią się nowe cechy (<em>traits</em>), umiejętności czy zadania klasowe. Równie ciekawa jest zapowiedź zmian w trybie Monster Play, w tym odblokowania go dla wszystkich graczy &#8211; obecnie mogą cieszyć się nim tylko mający konto VIP, tj. ci, którzy postanowili dalej za grę płacić.</p>
<p><center><object width="501" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/STMIauUwcLY?fs=1&amp;hl=pl_PL"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/STMIauUwcLY?fs=1&amp;hl=pl_PL" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="501" height="306"></embed></object></center></p>
<p>Hobbitów (a także ludzi, elfów i krasnoludów) zabierzemy do Isengardu pod koniec 2011 roku. Na razie możemy obejrzeć zwiastun (patrz wyżej).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/11/20/na-isengard-nowy-dodatek-do-lotro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wyprawa Aragorna już dostępna</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/11/20/wyprawa-aragorna-ju-dostepna/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/11/20/wyprawa-aragorna-ju-dostepna/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 08:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Ya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje medialne]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości wydawnicze]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=6057</guid>
		<description><![CDATA[Wczoraj miała miejsce polska premiera nowej gry komputerowej, zatytułowanej Władca Pierścieni: Wyprawa Aragorna (Lord of the Rings: Aragorn&#8217;s Quest). Tych, którym tytuł o uszy się nie obił, warto poinformować, że jest to produkcja skierowana dla całej rodziny, również dla jej młodszych członków. Jak wskazuje tytuł, wcielimy się w tytułowego Obieżyświata i będziemy odtwarzać jego największe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/11/aragorns-quest-aragorn_with_shield-300x169.jpg" alt="aragorns-quest-aragorn_with_shield" width="300" height="169" class="alignleft size-medium wp-image-6058" />Wczoraj miała miejsce polska premiera nowej gry komputerowej, zatytułowanej <i>Władca Pierścieni: Wyprawa Aragorna</i> (<i>Lord of the Rings: Aragorn&#8217;s Quest</i>). Tych, którym tytuł o uszy się nie obił, warto poinformować, że jest to produkcja skierowana dla całej rodziny, również dla jej młodszych członków. Jak wskazuje tytuł, wcielimy się w tytułowego Obieżyświata i będziemy odtwarzać jego największe bitwy. Zaraz, Aragorn i dla gra dzieci? Jak można z <i>Władcy Pierścieni</i> robić grę dla dzieci? Cóż, jeżeli dalej zachowany jest klimat jednego ze zwiastunów, potraktujcie to jako hobbicką opowieść, którą Samwise po latach opowiada swoim dzieciom.<br />
Gra pojawiła się na konsole Playstation 2, PSP oraz Playstation 3. Tu warto dodać, że tytuł obsługuje również nowy kontroler &#8211; Move, co oznacza, że aby nasz bohater walczył, sami będziemy musieli pomachać łapami. Dobrze, będziemy mogli, nie musieli. Z innych ciekawostek, mamy również tryb kooperacji, gdzie drugi gracz będzie nas wspierać jako Gandalf, a głosy Sama i Gimliego podkładają Sean Astin i John Rhys-Davies.<br />
Polskim wydawcą jest Cenega, a gra dostępna jest w angielskiej wersji językowej.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/11/20/wyprawa-aragorna-ju-dostepna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Lord of the Rings: The Card Game &#8211; zapowiedź</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/08/06/the-lord-of-the-rings-the-card-game-zapowied/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/08/06/the-lord-of-the-rings-the-card-game-zapowied/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 13:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Ya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=5540</guid>
		<description><![CDATA[Już nieraz zapowiadaliśmy różne gry komputerowe i konsolowe, osadzone w Śródziemiu. Ale nie dziś. Są wakacje, pora więc odejść od maszyn i wyjść na dwór&#8230; grać w karcianki! A okazja ku temu taka, że niedawno pojawiła się w Sieci zapowiedź najnowszej gry karcianej na podstawie Władcy Pierścieni zatytułowanej The Lord of the Rings: The Card [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/08/lotr_lcg_col.jpg" alt="lotr_lcg_col" width="176" height="79">Już nieraz zapowiadaliśmy różne gry komputerowe  i konsolowe, osadzone w Śródziemiu. Ale nie dziś. Są wakacje, pora więc odejść od maszyn i wyjść na dwór&#8230; grać w karcianki! A okazja ku temu taka, że niedawno pojawiła się w Sieci zapowiedź najnowszej gry karcianej na podstawie <i>Władcy Pierścieni</i> zatytułowanej <i>The Lord of the Rings: The Card Game</i>. Zaraz, zaraz. Czy czegoś takiego aby już nie było? A było, przy okazji filmów pojawiła się gra mocno wzorowana na Śródziemiu PiDżeja, w której nie dość, że wszelkie obrazki pochodziły żywcem z filmu, to postacie i wydarzenia nawiązywały bardziej do tych filmowych niż książkowych (w stylu &#8220;Arwen: +5 do walki z Nazgulami&#8221; i &#8220;Tarcza: Dołącz do dowolnego Legolasa by dać mu +3/+2 do poruszania się po wszystkich kontrolowanych przez ciebie schodach&#8221;). Jak będzie z nową grą? Zobaczmy.<br />
<span id="more-5540"></span><br />
Po pierwsze, co wyróżnia ją na tle większości gier karcianych, gracze nie będą walczyć przeciwko sobie. 1-2 graczy (lub, używając drugiego zestawu kart, nawet czterech) będzie grać po jednej stronie, podejmując swoimi bohaterami wyzwania wylosowane ze specjalnej puli kart. Zadania jakie staną przed nimi sięgną aż do wydarzeń znanych z końca <i>Hobbita</i>/początku <i>Drużyny Pierścienia</i> i niekoniecznie będą dokładnym odwzorowaniem przygód Frodo.<br />
<img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/08/character-card-fan-300x184.png" alt="character-card-fan" width="300" height="184" class="alignleft size-medium wp-image-5556" />Podstawowy zestaw (<i>Core Set</i>) do gry ma zawierać 216 kart, z których gracz może złożyć własną talię. Do rozegrania są cztery główne scenariusze, ale ze względu na losowość przeciwników i niektórych zdarzeń, nie ma mowy by szybko wyczerpać wszystkie możliwe wyzwania. Tworząc swoją drużynę, gracz będzie mieć do wyboru 16 bohaterów. Ważny będzie odpowiednie dobranie do siebie czterech stref wpływu: Przywództwa, Wiedzy, Ducha i Taktyki. Jeżeli chodzi o wizualną stronę, ciężko się oprzeć wrażeniu, że graficy momentami inspirowali się filmem, ale mimo wszystko, jest nadzieja, że nieco własnej inwencji też uwzględnili.<br />
<img src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/08/monster-card-fan-300x192.png" alt="monster-card-fan" width="300" height="192" class="alignleft size-medium wp-image-5554" />Warto jeszcze wspomnieć, że gra nie będzie należeć do popularnego gatunku karcianek kolekcjonerskich (CCG), będzie grą <i>Live Card Game</i> (LCG). Oznacza to, że każdy kupowany zestaw będzie się składać z góry ustalonych kart, nie będzie żadnych <i>boosterów</i> z losowymi zestawami, nie będzie podziału na karty pospolite i rzadkie, zapewne odpada też wymiana (bo po co?). Z jednej strony, pozbawi to gry pewnych uroków, ale z drugiej, łatwiej będzie o partnera do gry (zwłaszcza, że można grać samemu), zestaw podstawowy wystarczy dla dwóch graczy, nie będzie obaw, że talie będą na różnych poziomach. Dla tych, którym będzie mało, mają się pojawiać co miesiąc nowe zestawy kart, oferujące nowe postaci, wydarzenia i przedmioty.<br />
Za całość odpowiada Fantasy Flight Games (to ich sprawką jest m.in. <i>Władca Pierścieni: Konfrontacja</i>). Data premiery światowej nie jest jeszcze znana, podobnie jak losy gry w Polsce. Zapowiedziana cena zestawu podstawowego to 39,95 dolarów.</p>
<p>Więcej szczegółów na stronie: <a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=129" target="_blank">http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=129</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/08/06/the-lord-of-the-rings-the-card-game-zapowied/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nie będzie gier na motywach filmowego Hobbita!</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/07/31/nie-bedzie-gier-na-motywach-filmowego-hobbita/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/07/31/nie-bedzie-gier-na-motywach-filmowego-hobbita/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 21:44:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tornene</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adaptacje tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=5517</guid>
		<description><![CDATA[Spokojnie, spokojnie&#8230; Fakt, że brand filmowego Hobbita zostanie profesjonalnie &#8220;wydojony&#8221; jest tak oczywisty jak to, że Benedykt XVI był bierzmowany. Użyłem prowokacyjnego tytułu nie mającego się nijak do treści artykułu biorąc przykład z mainstreamowych portali informacyjnych &#8211; mało to odkrywcze, ale tak bardzo kusi. Onecie, eFakcie, nadchodzimy!&#8230; Warner Bros Entertainment posiadający prawa do ekranizacji przygód [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img src="http://i189.photobucket.com/albums/z139/Vaanince/Tolkien/TH.jpg" alt="" width="200" height="200" align="left" />Spokojnie, spokojnie&#8230; Fakt, że brand filmowego <em>Hobbita</em> zostanie profesjonalnie &#8220;wydojony&#8221; jest tak oczywisty jak to, że Benedykt XVI był bierzmowany. Użyłem prowokacyjnego tytułu nie mającego się nijak do treści artykułu biorąc przykład z mainstreamowych portali informacyjnych &#8211; mało to odkrywcze, ale tak bardzo kusi. Onecie, eFakcie, nadchodzimy!&#8230;</p>
<p><em>Warner Bros Entertainment</em> posiadający prawa do ekranizacji przygód włamywacza wszech czasów poszukuje aktualnie dyrektora ds. marketingu. Jak możemy się dowiedzieć z serwisu <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=22967&amp;accountno=407" target="_blank">Gamasutra</a>, zrzeszającego developerów świata wirtualnej rozrywki, dwie odsłony <em>Hobbita</em> doczekają się dwóch osobnych gier na <a href="http://i189.photobucket.com/albums/z139/Vaanince/Tolkien/Pr.png" target="_blank">wszystkie konsole nowej generacji, PC i komórki</a>.<br />
Czego się spodziewać? Z pewnością twórcy postawią na remake całkiem ciepło przyjętej <a href="http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2078" target="_blank">gry z 2003 roku</a> &#8211; czyli bieganie, skakanie, siekanie, zbieranie oraz zagadki dla wszystkich i nikogo. Tyle tylko, że na kinowej licencji. A drugi tytuł? Znając życie będzie sequelem/kontynuacją części pierwszej &#8211; czyli &#8220;produkcją na Wajdę&#8221;- prochu nie wynajdziemy, nie wychylimy się na moment z konwencji, ale &#8220;szkoły i tak pójdą do kin a rodzice opróżnią sakiewki&#8221;. Dlatego zapewne graczom <a href="http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2185" target="_blank">znów</a> przyjdzie biegać po Śródziemiu, tyle że zamiast w Aragorna czy Legolasa wcielą się w mniej brutalnego Bilba.</p>
<p>A może zbytnio marudzę? Może czekają nas gry &#8220;natchnione&#8221; lub grywalne przez dziesięciolecia? Tytuły broniące się czymś więcej niż franczyzą wielkiego ekranu i zapewne technologią 3D? Powodzenia, panie dyrektorze&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/07/31/nie-bedzie-gier-na-motywach-filmowego-hobbita/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Najnowsze wieści dotyczące Zlotu Arda 2010</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/07/03/najnowsze-wieci-dotyczce-zlotu-arda-2010/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/07/03/najnowsze-wieci-dotyczce-zlotu-arda-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 21:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janusz &#34;Ivellios&#34; Kamieński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fandom tolkienowski]]></category>
		<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Wydarzenia]]></category>
		<category><![CDATA[konwenty]]></category>
		<category><![CDATA[zlot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=5457</guid>
		<description><![CDATA[W związku z dużym zainteresowaniem Zlotem Arda 2010 pragniemy poinformować, że zapisy na imprezę zostały przedłużone do końca lipca. Wszyscy, którzy jeszcze nie zdecydowali się na przyjazd na Zlot, mogą jeszcze spokojnie podjąć decyzję. W szczególnych przypadkach będzie istniała też możliwość zapisania się bezpośrednio na miejscu Zlotu, jednak należy pamiętać, że zapisanie się do wybranego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-5462  alignleft" style="border: none" src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/07/logo_arda_2010-300x151.png" alt="Logo Zlotu Arda 2010" width="210" height="106" />W związku z dużym zainteresowaniem Zlotem Arda 2010 pragniemy poinformować, że zapisy na imprezę zostały przedłużone <strong>do końca lipca</strong>. Wszyscy, którzy jeszcze nie zdecydowali się na przyjazd na Zlot, mogą jeszcze spokojnie podjąć decyzję. W szczególnych przypadkach będzie istniała też możliwość zapisania się bezpośrednio na miejscu Zlotu, jednak należy pamiętać, że zapisanie się do wybranego plemienia wymaga skontaktowania się z jego opiekunem.</p>
<p>Równocześnie chcielibyśmy poinformować, że z naszej strony internetowej można już pobrać <a href="http://www.arda.org.pl/zlot/dokumenty">dokumenty</a> niezbędne do udziału w Zlocie. Oprócz regulaminu i zasad gry, zamieściliśmy także formularz rejestracji na Zlot oraz zgodę rodziców na udział niepełnoletniej osoby w konwencie.</p>
<p>Można także dokonywać już wpłat za Zlot. Dane do przelewu podane są w <a href="http://www.arda.org.pl/zlot/informacje">dziale Informacje</a> na naszej stronie internetowej. Przypominamy, że koszt tegorocznego Zlotu Arda 2010 wynosi 45 zł i pokrywa cenę noclegu na polu namiotowym oraz rekwizytów i nagród przyznawanych w konkursach.</p>
<p>Wszystkich, którzy jeszcze nie zdecydowali się na przyjazd na Zlot Arda, serdecznie zapraszamy do zapoznania się z <a href="http://www.arda.org.pl">naszą stroną</a> i zadawania wszelkich pytań na <a href="http://forum.arda.org.pl">forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/07/03/najnowsze-wieci-dotyczce-zlotu-arda-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lord of the Rings Online&#8230; za darmo?</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/06/04/lord-of-the-rings-online-za-darmo/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/06/04/lord-of-the-rings-online-za-darmo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 18:41:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Ya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje medialne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=5345</guid>
		<description><![CDATA[O grze MMORPG Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar nieraz już pisaliśmy. Jest to tytuł, któremu najwyraźniej udało się wstrzelić w lukę rynku MMO, znalazł rzesze graczy, dla których warto nie tylko trzymać serwery przy życiu, ale i wydawać dodatki, takie jak Mines of Moria czy Siege of Mirkwood. Ale jest, zapewne wcale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img alt="" src="http://czytaj.elendili.pl/wp-content/uploads/2007/08/gra.miniatura.jpg" class="alignleft" width="128" height="108" />O grze MMORPG <i>Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar</i> nieraz już pisaliśmy. Jest to tytuł, któremu najwyraźniej udało się wstrzelić w lukę rynku MMO, znalazł rzesze graczy, dla których warto nie tylko trzymać serwery przy życiu, ale i wydawać dodatki, takie jak <i>Mines of Moria</i> czy <i>Siege of Mirkwood</i>. Ale jest, zapewne wcale nie mała, grupa tolkienistów-graczy, którzy słysząc o LOTRO myśleli: &#8220;No dobrze, ale ten abonament&#8230;&#8221;. Można już przestać tak myśleć, bo wykupienie studia Turbine przez Warner Bros. (co miało miejsce w kwietniu) ma przynieść ogromną zmianę. Zniesienie abonamentu. Okazuje się, że rozwiązanie przyjęte w <i>Dungeons and Dragons Online</i>, też początkowo płatnej grze, potem udostępnionej za darmo, sprawdza się i zarabia na siebie. Zaraz, darmo i zarabia? Coś tu chyba nie pasuje. Warto więc wyjaśnić to &#8220;za darmo&#8221;. Sytuacja wygląda tak, że LOTRO będzie obsługiwać trzy rodzaje kont: darmowe, premium i vipowskie. Różnić się będą np. limitem postaci na serwerze (od jednej na darmowych do pięciu dla VIP-ów), maksymalną ilością posiadanego złota, dostępem do trybu Monster Play, priorytetem logowania przy dużym obciążeniu serwerów i innymi dodatkowymi usługami. Grać za darmo mogą wszyscy, ale ci, którzy zdecydują się płacić, będą otrzymywać więcej (lub też niepłacący będą otrzymywać mniej niż obecnie oferuje gra). Dodatkowo, niezależnie od charakteru konta, mają się pojawić inne dodatkowe, płatne usługi. Ale według zapowiedzi, nawet darmowe konto pozwoli się cieszyć grą, nie ma być sytuacji, gdzie niby płacić nie trzeba by grać, ale co to za granie? Można zapytać: a co z graczami, którzy zapłacili za dożywotni abonament? Nie wyjdą na tym źle, ich konta otrzymają stały status VIP.<br />
Start nowego systemu płatności przewidziano jesienią (i z tego co zapowiedział europejski wydawca, Codemaster, ma wystartować równocześnie w Ameryce i Europie), ale już dziś można zapisać się na beta-testy, ich start przewidziano na 16 czerwca. Szczegóły na stronie <a href="http://www.lotro.com/betasignup/" target="_blank">http://www.lotro.com/betasignup/</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/06/04/lord-of-the-rings-online-za-darmo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zlot Arda 2010</title>
		<link>http://www.elendilion.pl/2010/05/19/zlot-arda-2010-zapraszamy/</link>
		<comments>http://www.elendilion.pl/2010/05/19/zlot-arda-2010-zapraszamy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 11:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janusz &#34;Ivellios&#34; Kamieński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fandom tolkienowski]]></category>
		<category><![CDATA[Gry tolkienowskie]]></category>
		<category><![CDATA[Tolkienowski internet]]></category>
		<category><![CDATA[Wydarzenia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elendilion.pl/?p=5075</guid>
		<description><![CDATA[Zlot Arda powraca po raz siódmy, by ponownie przenieść wszystkich miłośników twórczości J.R.R. Tolkiena do magicznego świata Śródziemia. Czekają na nich ludy zarówno Wolnych Plemion jak i Sił Ciemności, gotowe wspólnie walczyć ze swoimi wrogami i zrobić kolejny mały krok w kierunku zwycięstwa swoich stron w odwiecznej walce Dobra ze Złem. Po raz kolejny gościć [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-5085" style="margin-top: 10px;margin-bottom: 10px" src="http://www.elendilion.pl/wp-content/uploads/2010/05/arda_2010_banner_500x80.jpg" alt="Zlot Arda 2010 - 20-24 sierpnia 2010" width="500" height="80" /></p>
<p><strong>Zlot Arda powraca po raz siódmy, by ponownie przenieść wszystkich miłośników twórczości J.R.R. Tolkiena do magicznego świata Śródziemia. Czekają na nich ludy zarówno Wolnych Plemion jak i Sił Ciemności, gotowe wspólnie walczyć ze swoimi wrogami i zrobić kolejny mały krok w kierunku zwycięstwa swoich stron w odwiecznej walce Dobra ze Złem. Po raz kolejny gościć będziemy na polu <em>&#8222;</em>Ostry Róg<em>&#8221;</em> w Linownie (Zachodniopomorskie), nad malowniczym jeziorem Lubie. To tam rozstrzygną się losy, nie bohaterów, lecz zwykłych mieszkańców Śródziemia, tak samo, a może i bardziej uwikłanych w problemy władców.</strong></p>
<p>Zlot Arda  to doroczne, tradycyjne, kilkudniowe spotkanie mające na celu wspólną zabawę, mającą przenieść  uczestników &#8211; w miarę możliwości &#8211; w obręb realiów przedstawionych przez Tolkiena we <em>&#8222;</em>Władcy Pierścieni<em>&#8221;</em>. W tym celu uczestnicy Zlotu Arda zobligowani są do wyboru plemienia, do którego będą należeć i przestrzegania obyczajów charakterystycznych dla wybranej społeczności. Do wyboru mają plemiona ludzi: Gondoru, Dunedainów lub Rohanu, Hobbitów, Krasnoludów, Elfów lub Sił Ciemności, w tym orków i korsarzy. Aby lepiej przybliżyć sobie życie w Śródziemiu, uczestnicy podczas trwania Zlotu chodzą w przygotowanych wcześniej strojach odpowiadających swojej rasie, rezygnują z afiszowania się ze zdobyczami techniki (telefonami komórkowymi i innymi gadżetami), a pole namiotowe podzielone jest na dwa oddzielone od siebie obozy: Wolnych Plemion i Sił Ciemności.</p>
<p><span id="more-5075"></span></p>
<p>Chętny do wzięcia udziału w <em>&#8222;Ardzie&#8221;</em> wypełnia formularz zgłoszeniowy na <a href="http://www.arda.org.pl">stronie zlotu</a>, po czym zostaje skierowany do Przewodnika wybranego przez siebie plemienia, który odpowie na każde pytanie i wyjaśni każdą wątpliwość zlotowicza. Bardzo ważną rolę odgrywa także <a href="http://www.forum.arda.org.pl">forum</a>, które umożliwia wymianę spostrzeżeń i opinii oraz lepsze poznanie innych uczestników zabawy &#8211; po  przyjeździe na miejsce nie jesteśmy otoczeni anonimowymi osobami, lecz bawimy się wśród znanych nam kompanów.</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nw4L0YYDOBE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nw4L0YYDOBE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
<p>Życie na <em>&#8222;Ardzie&#8221;</em> to nie tylko walki i starcia między walczącymi stronami (używana jest broń wykonana z rurek PCV i zabezpieczona pianką izolacyjną), lecz przede wszystkim także wcielanie w życie zwyczajów danego plemienia: dla plemion ludzkich są to zwykle patrole, warty, nocne podchody. Elfowie mają okazję zarówno upajać się poezją i opowieściami o wiekopomnych czynach, jak i szukać zapomnienia w głębi lasu, czy doskonalić się w łucznictwie. To co jednak ogranicza uczestników, to tylko realia książkowe i ich własna wyobraźnia.</p>
<p>W tym roku zapraszamy wszystkich na pole namiotowe <strong>Ostry Róg w Linownie</strong> (województwo zachodniopomorskie), w którym gościliśmy już w tamtym roku. Wspaniałe tereny w sąsiedztwie dużego jeziora Lubie, tak bardzo nas urzekły podobieństwem do świata Śródziemia, że postanowiliśmy tam powrócić, by po raz kolejny przeżywać przygody. Plemiona jak zawsze będą prowadziły dyplomację oraz potyczki pomiędzy sobą. Nie zabraknie też konkursów i wspólnych spotkań przy ognisku, które pozwolą nie tylko powspominać dawne dni Śródziemia, ale także poznać się lepiej nam, miłośnikom tego świata stworzonego przez J.R.R. Tolkiena.</p>
<p><strong>Najnowsze doniesienia ze zlotu możecie śledzić także w serwisie </strong><a href="http://www.facebook.com/zlot.arda"><strong>Facebook</strong></a><strong>.</strong></p>
<p><strong><strong>Termin i miejsce</strong>:</strong> 20-24 sierpnia 2010, Pole namiotowe Ostry Róg we wsi Linowno (woj. zachodniopomorskie).<strong><br />
<strong>Koszt</strong>: </strong>45 złotych. Pokrywa on opłaty za nocleg na polu namiotowym oraz organizację konkursów i atrakcji.<strong><br />
<strong>Strona</strong>: <a href="http://www.arda.org.pl">www.arda.org.pl</a><br />
<strong>Forum</strong>: <a href="http://www.forum.arda.org.pl">www.forum.arda.org.pl</a></strong></p>
<p><strong>Zapisy prowadzone są do końca czerwca.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elendilion.pl/2010/05/19/zlot-arda-2010-zapraszamy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

