Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (LOTRO)
Już 24 kwietnia!
Jak donosi Onet: Gry komputerowe, rozpoczęły się testy wersji beta (wersji próbnej) gry pod tytułem Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Próba edycji gry przeznaczonej na rynek Stanów Zjednoczonych, Nowej Zelandii oraz Australii rozpoczęła się na dobre. Trwać będzie przez najbliższe 17 dni, bowiem już 24 kwietnia odbędzie się światowa premiera LOTR Online. Osoby, które dostały się do bety i złożyły wcześniej przedpremierowe zamówienie na pełną wersję otrzymają bonus. Ich wirtualny bohater zostanie przeniesiony do pełnej wersji gry w momencie jej debiutu. Dzięki temu zyskają przewagę nad innymi, posiadając już 15 poziom doświadczenia.

Lord of The Rings Online: Shadows of Angmar jest grą typu MMORPG (wieloosobowe gry online), w której użytkownicy, za pośrednictwem sieci internetowej, będą przeżywać wirtualne przygody w świecie imitującym Śródziemie J.R.R. Tolkiena. Premiera tytułu będzie miała miejsce już niedługo – 24 kwietnia 2007 r. Wielu ciekawych szczegółów o grze w Europie dostarcza strona oficjalna oraz Codemasters. Użytkownicy wersji beta (próbnej) mają różne opinie: od zachwytu po znudzenie. Obejrzyjmy filmiki z akcji na żywo, których dostarczył nam Huri: filmik pierwszy, filmik drugi.
Czy tak wygląda Tolkienowskie Śródziemie? Oceńcie sami…
Kategorie wpisu: Gry tolkienowskie


9 Komentarzy do wpisu "Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (LOTRO)
Już 24 kwietnia!"
Tornene, dnia 13.04.2007 o godzinie 23:18
Boję się komercjalizacji i nawałnicy niedojrzałych do końca osobników, wychowanych na prawie “tnij wszystko, co się rusza”. Grafika przednia, rzeczywiście, ale czy nastrój nie zostanie przytłoczony przez diablopodobną żądzę nabijania sobie punktów? Poczekamy, zobaczymy, posłuchamy opinii fanów…
Hybrid, dnia 15.04.2007 o godzinie 17:11
Tornene, sądzę, że efekt będzie taki sam jak w przypadku World of Warcraft. Stanie się wielkim hitem, chodź i tu nie do końca, bo przecież gry(a przynajmniej jedna) tego typu już istnieje i świetnie sobie radzi. Plusem będzie fakt, że wszystko będzie się rozgrywać w krainie Śródziemia. Trochę tylko przerażający może być wynik takich dość wciągających MMORPG, jak w przypadku World of Warcraft, kiedy to bywały przypadki śmierci, zaniedbań czy uzależnień wymagających leczenia. Nie mówię tu już o samej grze, gdzie z pewnością spotkamy około miliona Frodów, Samów, Aragornów i Legolasów. Żywię tylko nadzieje, że w samej grze nie pojawią się jakieś przekłamania, co do Śródziemia i że jakiś 13-letnie chłopiec dzięki grze, nie utrwali sobie, iż Arwena to nazwa jakiegoś mega wypasionego morderczego elfa-demona, a Minas Thirith to nazwa jakiegoś miecza.
Tornene, dnia 15.04.2007 o godzinie 17:46
Pełna zgoda!
Kiedy widziałem WoW w akcji, to śmieszyły mnie królicze uszy elfów, fioletowa skóra drowów, czy inne cudaczne rzeczy. Tu natomiast chodzi o Śródziemie i pozostaje tylko mieć nadzieję, że autorzy nie zaszaleją zbytnio…
Mati, dnia 17.04.2007 o godzinie 18:13
Szkoda, że trzeba będzie płacić za korzystanie. Ciekaw jestem, czy można sobie tam zrobić postać Haradrima lub Easterlinga (mam nadzieję, że tak). Sam nie wiem, jak ocenić….
Hybrid, dnia 17.04.2007 o godzinie 20:40
Od początku istnienia projektu powinieneś zakładać, że gra będzie płatna. To by się kompletnie nie opłacało firmie gdyby tak było. Utrzymanie i prowadzenie porządnych serwerów kosztuje. Zapewne tworząc postać będziesz mógł wybrać rasę “człowiek” i odpowiednio go dostosować do postaci haradrima.
Belegil, dnia 18.04.2007 o godzinie 9:14
Najpopularniejszy MMORPG zaraz po WoWie to Guild Wars, a za tę grę nie płaci się już abonamentu, jak w przypadku produktu Blizzarda – więc problem “kompletnej nieopłacalności” LOTRO bez abonamentu zostawmy analitykom. Ale wróćmy do tematu. Spodziwam się dobrej gry, ponieważ producentem jest Vivendi, czyli producent, np. wymienionego wyżej a IMHO świetnego WoWa. Jedyne moje obawy odnośnie LOTRO to zbytnie kalkowanie WoWa. Czasem oglądając nowe MMORPGi mam wrażenie, że patrzę na znaną mi już potrawę, tyle że na nowym talerzu i nie chciałbym, by po zapoznaniu się z LOTRO, wrażenie to się powtórzyło. Sam interfejs został “zerżnięty” niemal piksel w piksel, ale z drugiej zaś strony zrozumiałe jest powielanie systemu sprawdzonego i bardzo intuicyjnego. Z kolei o samej rozgrywce trudno coś powiedzieć obejrzawszy jeden gameplay. Jak do tej pory LOTRO bardzo przypomina mi WoWa i trochę jest to niepokojące, ale jednocześnie wydaje się, że gra będzie dobra. Wybitna może nie – ale dobra. Jeśli chodzi o przekłamania – no cóż, nie dostaniemy Śródziemia marzeń, lecz nie powinno być tak źle
To w końcu Tolkien jest motorem napędowym tej gry i znaczne odchyły (:P) raczej nie powinny się objawiać
Elendilion - Tolkienowski Serwis Informacyjny » Blog Archive » Nowy podcast Władcy Pierścieni!, dnia 01.07.2007 o godzinie 0:03
[...] na krajoznawczą wycieczkę po internetowej grze Władca Pierścieni: Cienie Angmaru (pisaliśmy o niej tutaj) i zatrzymuje się od czasu do czasu, aby omówić jakiś poważny temat. Rzeczą niezwykłą w tym [...]
Gandalf, dnia 11.07.2007 o godzinie 11:38
A jak myślicie bedą kiedyś zlikwidowane platne servery i bedzie można grać w gre tak jak w Guild Wars?
Elendilion - Tolkienowski Serwis Informacyjny » Blog Archive » Zagraj za darmo w The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, dnia 30.08.2007 o godzinie 17:17
[...] czas temu pisaliśmy o premierze gry komputerowej The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (tutaj). Tymczasem Turbine, przygotował dla fanów (tych którzy jeszcze nie zakupili gry) nie lada [...]
Zostaw komentarz